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Actualizar perfiles 2015

Dom Ene 04, 2015 1:18 am por Inu

Hola a todos.

Haciendo batallas con Alex como personaje principal, me he dado cuenta de que los perfiles no están actualizados.
Por un lado, hay movimientos especiales de magnitud decimal (10,20,30, 40, 50...) que serían correctos para el combate persona-pokémon pero no para el combate persona-persona.

Además, anteriormente teníamos en cuenta las compras en el spa, autoadjudicándonos …

Comentarios: 37

Actualizaciones Alex

Dom Ene 11, 2015 8:03 am por Alex

Para empezar me gustaría recibir el xyz que conseguí en el evento de inu, "no recuerdo ya cual era"

y luego...voy a editar mi deck y a rehacerlo casi por completo, utilizando los sobres de cartas que me quedan y si puedo la aventura.

Comentarios: 4

Artículos del Milenio

Miér Ene 07, 2015 6:18 am por Falcon

Hola (=
Publiqué en http://yoxso.el-foro.net/t1052-articulos-del-milenio#26043 contenido acerca de la ubicación actual de los artículos del milenio. Creo que me he perdido parte de la historia, así que si pueden actualizarme un poco acerca de ello lo agradecería xD...

Hasta donde sé:
El Anillo del Milenio lo tiene Alex, lo obtuvo en Arbolia.
El Cetro lo consiguió Lufram, pero creo haber …

Comentarios: 5

Actualizaciones de Inu

Miér Ago 08, 2012 11:30 am por Inu

ACTUALIZACIONES DE INU (para el nuevo perfil)

DEL DECK AL SIDE DECK
Theban Nightmare
Kaiser Glider
Magic Arm Shield

DEL SIDE DECK AL DECK
Helios Duo Megistus
Helios Trice Megistus
De-Spell


Añadir la nueva versión de Adaptable de porygon-Z (duplica dados)

Añadir efectos y descripción de los ataques POKÉMON.

ACTUALIZADO

Comentarios: 3

Actualizaciones Gao

Mar Ene 06, 2015 7:45 am por Gao

Experiencia:

Los 2 desafíos del laberinto + duelo contra Kaibaman (+???) --> No sé si los retos contarían como duelos o no.

Perfil antiguo

Nivel: 28HP: 25/25PW: 10365 Yerks2 Sobres
especiales
ATK: 10+2ATK ESP:7VEL ATK: 6+2
VEL DEF: 6+2
Pokéball x3-
DEF: 11DEF ESP: 6PE: -Poción x2-
Ver fichaEstado: NormalExp: 318/630Píldora ATK +8-

Perfil …

Comentarios: 1

Actualizaciones de Lufram

Mar Dic 30, 2014 7:36 am por Lufram_dark

Por favor tienen que actualizar mi perfil, he dejado a deino en la guarderia y he recoguido a pidgeotto, es decir que deino esta en la guarderia actualmente y pidgeotto esta en mi equipo pokemon, lo tengo de vuelta conmigo XD

Comentarios: 0

Actualizacion de Fenix

Jue Sep 06, 2012 9:40 pm por Fenixperu

Rosa de Plata (Que no se que hace .. eso explicamelo tu porfa xD)
Cura contra el vampirismo (supongo que es solo de un uso .. o es permanente ?? )
Poción x3
150 Y

+2 lvl Swablu (sube a nivel 10)
Bonus de Stats ATK +1 cuando uso lanza

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El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

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Mensaje por Mariela el Mar Ago 18, 2009 12:08 pm



Última edición por MABA el Jue Dic 25, 2014 5:37 am, editado 1 vez

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Falcon el Sáb Ago 11, 2012 2:34 am

Llegan al inicio del desierto de Funtenia, la zona conocida como la del "Desierto Rojo", pues en esta zona el Sol parece siempre tan iluminado y hace siempre tanto calor, que la arena parece haber adquirido un color rojiso, será de la misma temperatura. De pronto, meintras avanzaban, escuchan un sonido peculiar, como si se hubiese roto un vidrio o cristal.


- ¡Que fuen eso! -... ¿Habrán sido mis anteojos! *se los quita para comprobar* Pues no... *mira el suelo* ¿Que es esto? *recoje algo de la arena, parece un trozo de vidrio* ¡¡Es un trozo de vidrio!! Eso es imposible, hace tanto calor que se funde la arena en vidrio... un momento... ¿es eso medianamente posible? // Parece estar revisando sus conocimientos de Quimica// SiO2 + Na2CO3 +CaCO3 ¡a 1500 grados!


- No entiendo nada de lo que has dicho, pero ya han pasado dos horas desde que dejamos la avenida del retador. ¿Seguros que estamos en buen rumbo?


- Te desesperas justo a tiempo, Vicente. Estamos justo en la base de los mafiosos.

// La cara de Vicente y Juliet parecen de espanto. No creen del todo las palabras de Sixto pero están atentos, esperando cualquier eventualidad. Sixto aclara que según la información que el ha obtenido, el cuartel está oculto bajo la arena, metiante un mecanismo avanzado activado por Ninjutsu. Dice que hay una llave, que utilizan los miebros de la cueva para entrar y que debe de estar oculta en algún lugar. Sixto, de alguna forma, empieza a caminar libremente por la arena y llegado a un punto se detiene, se agacha, quitando la arena hasta revelar una placa que se veía así:

Spoiler:


Parece tener ranuras para introducir una clave secreta, exactamente hay 12 ranuras.

- ¿Una clave de doce carácteres? ¡Va a ser imposible que la adivinemos!

- Si, hay demasiadas opciones. Pero miren con atención. Parece que hay números romanos inscritos en los al rededores de la roca. Además, hay doce números romanos exactos. Eso reduce las posibilidades en un número considerable. Pero aún así, existen multiples combinaciones posibles.
Objetivo:
- Resuelve el acertijo

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Gao el Sáb Ago 11, 2012 8:47 am


Tratándose de números romanos puede ser cualquier combinación. me decantaré por la normal... DCCCLXXXVIII. Gao mira si surte algún efecto. Chicos, en caso de que no sea la correcta, ¿teneis alguna idea?

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Falcon el Lun Ago 13, 2012 5:01 am


- Estoy de acuerdo con el razonamiento de Gao. Es el número 888 en romano y el único número, entre el uno y el mil, que requiere 12 letras para ser representado en este tipo de numeración.


- ¿No les parece que sería una constraseña demasiado primitiva, tratandose de una organización mafiosa de este nivel?


- A veces, lo más sensato es utilizar claves simples para guardar grandes secretos. Incluso en las tumbas de los faraones, utilizaban trucos complejos en los primeros niveles, para distraer, y un acertijo básico al final, que nadie, acostumbrado a la complejidad, podría ya resolver. Es eso, o el desierto y el sol le tostó el cerebro a quien inventó esto.


- Tan serio. Nunca había escuchado eso de las tumbas de los faraones, pero tú sabrás. Además, me parece lógico tu forma de pensar. Aunque también puede ser una tramba, es decir, a la inversa, un truco sencillo a la vista camuflado por algo más complejo que escapa de nuestra imaginación. ¿No creen?


- Sea como sea, debemos arriesgarnos. No tenemos tiempo que perder. Como ha dicho Gao, todos preparense para lo peor. Vamos a intruducir la contraseña.

//Gao intruduce en las ranuras "DCCCLXXXVIII". Un sonido parecido al del mecanismo de un reloj se activa segundo después. La arena se empieza a disipar a los pies del equipo de forma veloz, hasta descubrirse una entrada subterránea

Spoiler:

- Parece que hemos acertado.


- Ábrete Sésamo, supongo. ¿Nos esperarán cuarenta ladrones y un tesoro allá abajo?


- Creo que pronto lo descubriremos... ¿Algún plan? ¿Vamos todos? ¿Alguien se queda custodiando la entrada?

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Gao el Lun Ago 13, 2012 9:05 am


A mi me daría igual, prefiero que vayamos todos juntos, si alguien se queda atrás y le pasara algo no lo sabríamos. Así que, prosigamos.

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Falcon el Dom Dic 21, 2014 1:10 pm

Obstáculos disimiles han guiado a Gao y a su equipo hacía el corazón del desierto de Funtenia en Zemilia, desde combates a acertijos y trampas. Ahora, ante ellos, el destino que llevaban buscando parecía estarse presentando. En una unidad lograda por los vaivenes de la aventura, el equipo avanza firme hacía lo desconocido.

 
Sixto: Avancemos con cuidado, cualquier cosa podría estar esperándonos.


Las palabras de Sixto parecieran haber sido santo y seña para atraer más dificultades, a sus espaldas, se escucha el estruendo de las puertas cerrándose, dejándoles atrapados, sin salida y con camino únicamente hacía el frente, continúan avanzando. El silencio lo compartían desde hacía varios minutos, mientras bajaban interminables escalones, hasta que por fin, llegan a una habitación central.

Habitación Central:
La tensión no hace más que acumularse, y el silencio parecía querer perpetuarse. La habitación a la que con tanto esfuerzo arribaban daba una sensación de desolación, como si el aire estrangulara, respiraban de a poco. Cuatro candelabros iluminaban la sala, con un fuego extraño, que en lugar de calor expedía frio, tanta era la sensación, que hasta parecía azul. En el centro, una plataforma elevada, bordeada por cuatro columnas. Por fuera, cuatro estatuas extrañas se erigían. Todo ello combinado, daba la sensación de espacio de ritual y de sacrificios.  En una esquina de la habitación, había un charco con abundante agua, parece profundo, y cierta iluminación misteriosa. Más al fondo de la habitación, hay un pasillo que conduce hacía la nada, o para ser más exactos, hacía una pared vacía y fría. Sin grietas, aperturas o personalidad. Tampoco sonaba a hueca, pero sin duda daba la sensación de estarlo. Como si no existiera.

 
Vicente: ¿Y ahora que? ¿Hacemos un sacrificio?



 
Juliet: A mi no me mires @_@ *recuperando la compostura* De todos modos, no creo que sea esa la solución. Este cuarto tiene casi demasiados sitios sospechosos, lo que sugiere a trampa. Gente muy astuta y cautelosa a quienes seguimos, por lo que veo. Resumiendo, tenemos un pasillo que conduce a una pared, una lápida central a modo de ritual, cuatro estatuas, cuatro columnas y cuatro candelabros.


Sixto: Yo me decantaría por la pared. Debe de haber alguna forma de poder cruzarla, de ahí el pasillo. Debemos meditar.


 
Vicente: No creo que tengamos tiempo para tomarnos las cosas con calma. ¿Una lápida de ritual? Nosotros somos duelista, debemos.... ¡invocar a un monstruo de ritual! 



Juliet: Eso sería absurdo. La solución es más simple que eso y recae en la lógica. ¿No les parece raro que hayan cuatro de cada cosa? 4x4x4 es 64.... ¿pero que significa eso?... quizás si lo dividimos entre, no... eso no tendría sentido.... pero quizás, haya algún mecanismo de activación en estas cosas?....






 
Vicente: A no ser que nuestros enemigos sean aritmomaníacos, dudo que el cuatro y los números tengan relevancia.




¿Qué decides hacer?

-- Investigar la zona de ritual. (¿invocar un monstruo? ¿Tratar de levantar el bloque y ver debajo? ......)

-- Investigar la pared del fondo. (¿Romperla? ¿Buscar un mecanismo de activación?......)

-- Investigar el charco con abundante agua. (¿Es potable? ¿Utilizarla para apagar los candelabros? ¿ver el origen o profundidad?..... )

-- Investigar los candelabros, columnas y estatuas. (¿Multiplicarlos?.... ¿utilizarlos para algo?.... ¿buscar una llave?......)

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Gao el Lun Dic 22, 2014 7:09 am

Miré a mi alrededor, en cierta manera me gustaba aquel sitio, el tono lúgubre que lo caracterizaba, aunque por el lugar en el que nos encontrábamos, era algo que se podía esperar. Escuché a mis compañeros hablar sobre la posible solución del nuevo "acertijo". -¿No os parece que todo lo que estáis diciendo sería algo demasiado sencillo? No os habéis puesto a pensar profundamente, aunque quizás yo tampoco lo haya hecho. Lo más sensato sería pensar que el pasillo es la solución, pero ya nos pusieron un acertijo demasiado fácil para poder entrar aquí. no creo que sigan la misma estrategia 2 veces...aunque quién sabe. Me acerqué al pequeño "charco" y lo miré de cerca, esa iluminación me sugería algo. En esta sala, la iluminación no es un punto fuerte, es muy raro ver que este charco refleje algo de luz. A mi me sugiere que la luz proviene de otro sitio, quizás este charco conecta la sala en la que nos encontramos con otra estancia. Seguí pensando sin decir nada más, mi propia teoría me parecía poco consistente, también creía que era algo simple, pero me convencía más que las teorías de acompañantes, prefería guiarme por mi propia intuición. Me giré y miré a mis compañeros, buscando un gesto que demostrará que están conmigo. ¿Os parece que probemos mi teoría? 
Seguía indeciso, tal vez hubiera que mezclar todos los elementos de la sala, alinear las estatuas, utilizar algo de la sala como sacrificio, una pared que no sonaba a hueca pero que podría ser una ilusión, muchos elementos pero pocas ideas para combinarlos. Prefería pensar que estaba en lo correcto. Sin darle más vueltas volví a dirigirme a mis compañeros. Si tenéis alguna otra sugerencia podéis darla ahora, tal vez luego no sirva de mucho.

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Falcon el Mar Dic 23, 2014 6:15 am

Entre todas las opciones, la más sospechosa era la solución menos comentada entre los presentes. ¿Agua abundante en medio del desierto? ¿Luces subactuaticas en una habitación casi a oscuras? Acercándose Gao y su equipo al lugar, notan que efectivamente parecíera comunicar con otro sitio.


Sixto: Tienes razón, Gao. Las demás opciones son tan sencillas que parecieran trampas. Creo que entramos por este charco, y seguimos el camino de luces, llegaremos a otro sitio. 


 
Vicente: Tsssk, lo que me faltaba, ponernos a nadar.



Juliet: Chicos, tendrán que ir primero y guiarme el camino,... la verdad es que no nado nada bien.

Sixto, en su actitud despreocupada, se lanza al charco sin esperar a dialogar.


 
Vicente: Este Sixto.... creo que debemos esperar alguna señal.


/// Pasan dos minutos, sin respuesta de Sixto. //



Juliet: ¡Creo que se ha ahogado!

 
Vicente: No digas tonterías. La solución del charco es perfecta, no tengo ninguna duda de que este es el camino correcto.


// De pronto, Sixto aparece, tiene una expresión de preocupación. //


Sixto: Es el camino correcto, sin embargo, no es fácil llegar al otro lado. Hay ciertos monstruos extraños.


Objetivo: Cruzar al otro lado. Para ello, un duelo. De tu lado, tienes a Sixto, a Vicente, a Juliet y a Gao. Cada uno con 1000 puntos de vida. Adicionalmente tienes un campo para monstruos, en el que puedes invocar. Si no hay monstruos en el campo, puedo atacar a uno de los personajes directamente. Si sus puntos de vida llegan a 0 deberán regresar y no podrán seguir avanzando. Es tu turno.

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Gao el Mar Dic 23, 2014 10:59 am



Seguramente sabían que resolveríamos el acertijo y querían cubrirse las espaldas eh.. Miré a mis compañeros y les hice un gesto con la cabeza, iría el primero por si los monstruos lograban atravesar nuestras defensas, que fuera yo el que recibiera el ataque. Bien, aunque los dinosaurios no parezca que se lleven muy bien con el agua, creo que por una vez en su vida no les pasará nada.. Observo mis cartas y escojo una de ellas. Invoco a Jurrac Gwyver y atacaré a Misairuzame, con lo que lo destruirá y por su efecto invocaré a Jurrac Stauriko en defensa.



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OFF: ¿Se pueden usar magias/trampas? Tampoco sé si puedo usar mas de 1 monstruo ya que como en el "campo" aparecen los 4 personajes, no estaba seguro. Y, ¿supongo que a los otros personajes los controlaras tú no? xD
También, ¿se debería tomar esto como duelo de monstruos o como una pelea de profesiones?

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Falcon el Jue Dic 25, 2014 4:26 am

Los monstruos parecían alarmados por la destrucción de Misairuzame , como con miedo. No parecen estar siendo controlados por nadie, más bien parecen bestias salvajes, como pirañas en un estanque dispuestas a atacar a quien quiera que nade por los alrededores.
El ataque de Jurrac Gwyver provocó la activación de una de las cartas que yacían colocadas en el campo. ¡Carga de Profundidad del Pez! Morador del fondo se dispara como un misil en contra de Jurrac Gwyver, provocando la destrucción de ambos. Desde las profundidades del mar, aparece luego otra criatura. “Pez de Siete Colores” (2000/1000)

Comentario:

Se supone que están todos bajo el agua, aguantando la respiración mientras luchan en contra de los monstruos, pero bue, supongamos que pueden comunicarse telepáticamente y que tienen unos pulmones muy bien desarrollados xD.


Sixto: No parecen bestias inteligentes ni mucho menos, son como bestias salvajes, y muy reales, quizás invocadas con algún poder especial… pero dudo mucho que nuestros enemigos sean conscientes de nuestra visita.




Juliet: ¡Tengo miedo!


Vicente: No temas, Juliet, está vez nada malo va a pasarnos. ¿Así que bestias descerebradas? Muy bien, probemos que tal se les da los acertijos. *colcoa una carta boca abajo, la activa después xD*  “Prueba para un Viajero” Estas criaturas tendrán 1/3 probabilidades de acertar sus ataques a partir de ahora, y nosotros tendremos la misma probabilidad de vaciar el campo (lanzaré un dado, 1, 2 y 3 los monstruos aciertan su ataque, 4,5, y 6 los monstruos fallan y se regresan a la "mano")


1er ataque: Pez Luna Espacial
2ndo: Pez de 7 Colores
3ero: Gran Blanco
4rto: Guerrero Tremendo

// Cualquier ataque efectivo, destruye a Jurrac Staurico, segundo ataque efectivo a 1er token, y así xD)

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Off: Si, se podían utilizar magias y trampas, y bueno, la verdad es que tenía pensado que sólo podrías utilizar un monstruo, pero tampoco importa tanto xD. Jeje, los demás personajes no harán nada xD… y si, es una especie de duelos de monstruos, sólo que algo extraño, como en contra de “monstruos salvajes” Xd Me di cuenta luego, que Jurrac Guaiba en realidad tenía 1500 de ATK, por Umi, mientras Misairuzame tenía 1600… pero da igual xD.

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Falcon el Jue Dic 25, 2014 4:26 am

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Falcon el Jue Dic 25, 2014 4:31 am


Vicente: La suerte esta de nuestro lado, a estos monstruos, las adivinanzas no se les da muy bien, por fortuna. S+olo queda uno, y cuatro trampas.... si acabamos con ese monstruo, quizás podamos avanzar.


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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Gao el Jue Dic 25, 2014 10:17 am



Parece que la suerte está de nuestro lado, pensé. Debemos acabar rápido con este monstruo antes de que se nos acabe el tiempo. Creo que tengo la forma de acabar rápido con esto..

Invocaré a Hyper Hammerhead, y atacaré al pez de 7 colores, en caso de no poder evitar el ataque habríamos conseguido nuestro objetivo ya. De lo contrario colocaré 1 carta bocabajo y esperaré.

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PD: Umi resta 200 puntos de ataque a los de tipo pyro y maquina, que es diferente de atributo fuego. Al menos a mi entender, mis monstruos al ser tipo dinosaurio no son afectados, aunque sean de atributo fuego.

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Falcon el Jue Dic 25, 2014 1:46 pm

Ante el ataque de Hyper Hammerhead se activa Slip of Fortune, el ataque se niega y el Pez de 7 Colores desaparece del campo. Fish Rain se activa en cadena, aparece Flyfang.



Vicente: Interesante. Las trampas parecen programadas para activarse con el ataque. 



Sixto: No... esperen. Este combate contra esos monstruos salvajes parece seguir el mismo formato de los duelos de monstruos.... si lo vemos así,.. creo que la única forma de atravesar las defensas es que nosotros ,,,, "declaremos un ataque", como si fuesemos monstruos.... si atacamos.... como decirlo, "a los puntos de vida directamente" creo que podremos pasar al otro lado.



Vicente: Tiene lógica. Entonces, para lograr pasar, debemos atacar al campo.Ya no queda mucho más... 



*Otra criatura se une a la batalla, Crazy Fish.... también el pez de siete colores vuelve desde otra dimensión*

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PD: Tienes razón  , error mio, había confundido el atributo con el tipo.

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Gao el Jue Dic 25, 2014 7:58 pm




Así que atacar directamente...si sus "puntos de vida" es el campo y el campo está creado a partir de la carta...Es posible que cambiandolo acabáramos con todo, pero no puedo cambiar umi por mi campo de dinosaurios aqui.....Activo raigeki para limpiar el campo de monstruos. Ahora que el campo está vacío podemos probar tu teoría Sixto. También podríamos atravesar esto ya que ahora no hay monstruos.

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default Re: El Desierto Rojo de Funtenia - Zona Norte

Mensaje por Falcon el Vie Dic 26, 2014 8:03 am


Juliet: ¡Bien hecho Gao!... aunque es extraño, un ataque eléctrico, como Raigeki, en el agua,.... siendo lógicos, debería habernos dejado a todos fritos.


Sixto: Justo lo que decía, no estamos en un estanque normal. Estamos en un duelo, donde se aplican todas las reglas de los juegos.



Vicente: El campo del adversario está totalmente despejado, excepto por esas dos cartas.... Si estoy en lo correcto, se activarán solas en respuesta a nuestro ataque. ¿Nos arriesgamos?



[size=13]Juliet: ¡Sería una locura! ¡Esperemos a despejar el campo en su totalidad!
[/size]

[size=18]
Sixto: Yo creo que deberíamos aprovechar la oportunidad y avanzar. Hemos tenido suerte, pero todo podría cambiar si seguimos acá. Además, creo que Gao nos tiene las espaldas cubiertas.
[/size]


[size=18]¿Avanzan o se quedan?[/size]
[size=18]- Avanzar será tomado en cuenta como un "ataque directo", según las reglas de los duelos. Decide el orden con el que avanzarán.[/size]

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Mensaje por Gao el Vie Dic 26, 2014 9:12 am



Sonreí por un momento al ver que lo que había planeado surgía efecto, ahora nos enfrentábamos al dilema de las cartas bocabajo, me quedé pensando un momento y recordé que este turno no había invocado ningún monstruo, por lo tanto tenía la solución en mi deck. Chicos, no os olvideís de algo, sólo he usado Raigeki, y ahora os cubriré las espaldas a menos que tenga algo para contrarrestar esto, invoco a Jinzo sacrificando a hyperhammerhead. Ahora sus cartas trampa no pueden ser activadas, aprovechemos para cruzar y dará el igual el orden en el que lo hagamos. Pero si he de elegir, Sixto irá primero, yo le seguiré y después irán Vicente y Juliet.


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Mensaje por Falcon el Sáb Dic 27, 2014 1:35 am

Las estrategias de Gao daban resultado una a una, Raigeki limpio el campo de monstruos y Jinzo hacía seguro el poder avanzar. Decididos a hacerlo, Sixto se adelanta y pasa sin problemas, del mismo modo avanzan los demás, saliendo por fin del agua y llegando a una habitación totalmente nueva. El diseño de las paredes y del escenario no era muy diferente a lo ya visto. Una iluminación tenue, con fuego de candelaubros antiguos, estatuas extrañas, pasillos sin salida. Pero acá no habían acertijos, era evidente el camino a seguir. A lo lejos, se escuchaba un murmullo, que acercandose logran distinguir entre varias voces. Parecía que por fin habían llegado a la sala principal, y muy cerca de la posición actual, los enemigos estaban en medio de una reunión.


Juliet: Se escuchan muy cerca, pero no logro distinguir nada de lo que dicen, deberíamos acercarnos más, con mucho cuidado.

Siguiendo con cautela el consejo de Juliet, el grupo avanza un poco más, hasta que los murmullos y las voces se convierten en palabras coherentes.


- El apoyo económico de Hashar ha sido de gran ayuda a nuestros propósitos, como además de la contribución aportada por su academia de duelos. /Concluía alguien con una voz extrañamente muy familiar /

- No es momento para darnos palmatidas de políticos. - Decía secamente otro individuo, con una voz gruesa y ronca -


- Hashar tiene razón,... la política no me interesa... pero sé que lo que estamos haciendo va a atraer mucha destrucción en la que podré participar.

- No te emocione tanto. ¿sabemos algo de ese tal Levol?

- Sólo que morirá pronto. En cuanto construya su máquina.

- Excelente.

- ¿Qué hacemos ahora? Ya he declarado el armisticio para los criminales. Lo que significa que todos ustedes podrán salir a la escena pública.  ///Su voz, la has escuchado recientemente.... pero ¿en donde? //

- Si, saldremos,... ¡al despertar de la guerra!


Sixto: ¿De que están hablando?  ¿máquinas y guerras?


Juliet: ¡Hashar!... como Itame.


Vicente: Si nos descubren, dudo que tengamos oportunidad. Según las voces, son por lo menos cinco. Y uno de ellos es un Hashar.


Sixto: No sólo eso... estoy convencido de que conozco una de esas voces. No podemos irnos sin hacer nada.


Juliet: Quizás encontremos algo si exploramos mejor estas mazmorras...

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Mensaje por Gao el Sáb Dic 27, 2014 2:14 pm



Hice memoria, intenté recordar de quien podría ser esa voz que habíamos escuchado, ignoraba a todos los demás y sólo pensaba en ello. Mis compañeros había sugerido explorar la sala pero yo más bien les ignoraba en aquel momento. Chicos, ¿esa voz no se os hace muy familiar? Como si la hubiéramos escuchado en algún discurso reciente... En ese momento recordé que el Daitaro en su discurso había mencionado sentarse a negociar con los criminales, ¿y si daba la casualidad de que era él? ¿Habéis pensado que puedo tratarse del Daitaro hablando con ciertos criminales? El tono de la conversación parecía tener un tono criminal y el Daitaro en su discurso dijo que se sentaría a hablar con ellos... Sé que es una hipótesis difícil de creer pero las cosas cuadran.. Además Hashar podría ser el padre o el hermano de Itame..
Miré alrededor investigando qué más había en esa sala y no vi nada que me llamara la atención, estaba más ocupado pensando en mis conjeturas.
¿Por donde queréis empezar a investigar, sugerencias?

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Mensaje por Falcon el Lun Dic 29, 2014 8:55 am

Las conjeturas que Gao anunció a sus compañeros transforman sus caras, la preocupación, la duda, intriga, miedo y misterio, recorre las venas de cada uno en esa habitación.

Juliet: Si, ¡definitivamente es la voz del Daitaro! ¿entonces, estaba negociando con los criminales?

Vicente: No, Juliet, en realidad todo parecía algo más sospechoso que eso. Las palabras que escuchamos, sólo conducen a una conclusión lógica… el Daitaro es un traidor al servicio de una organización criminal…. una en la que el padre o el hermano de Itame participa…  

Juliet: ¡Pero! Eso que dices…. Sólo puede significar que, todo…. Desde su elección como Daitaro, su discurso… ¡hasta su secuestro! Todo fue una farsa….

Sixto: Debemos pensar las cosas con calma… Esta habitación… hay algo que no está bien… tengo una sensación extraña desde hace mucho…  y esas voces….  

Las palabras de Sixto llaman la atención sobre la habitación. Las voces provenían de un pasillo largo que seguía por la izquierda. Había otro pasillo de frente, y otro a la derecha, y hacía sus espaldas. Era lo que podría llamarse una encrucijada de caminos, o siendo algo más dramáticos, un laberinto, una mazmorra.

En las paredes, habían cuadros extraños, portarretratos que parecían guardar un secreto; como si estuviesen malditos por el propio artista que los pintó; como si trajesen  mala fortuna sólo con verlos.

cuadros:

Las estatuas tampoco parecían ordinarias, sino todo lo contrario, como si escondiesen vida en su interior, esperando ser activadas por algún hechizo.

Había una estatua de un guerrero que parecía encerrar el corazón de un noble dragón,

estatua de dragón:

otra estatua gigante, que se asemejaba a la de un guardián de piedra y otras dos pequeñas, que daban la sensación de ser una antesala de alguna trampa misteriosa.

Estatuas:

Pero lo más extraño lo descubriría Juliet, más al fondo de la habitación, habían seis estatuas colocadas de una forma sospechosa, como guardando algo, custodiando el centro, o creando una barrera…


Juliet: ¡Chicos! Miren esto… ¿no les parece sospechoso? Que estatuas tan bonitas, con tantos detalles… ¡quizás haya algo en el centro!
Vicente: ¡Juliet! ¡Espera!  
//Juliet entra al centro de donde estaban ubicadas las estatuas y una fuerte luz de activa, desde el centro hasta los rincones de toda la habitación. De pronto, todas las estatuas, ¡incluso los cuadros! Empiezan a moverse, como recobrando vida o despertando de un largo letargo.

Vicente: Justo lo que me temía… esas estatuas, esos cuadros… ¡son cartas de monstruo!  

Sixto: Pero hay más… aunque no sé qué es… “no percibo”… nada, de esas voces que escuchamos antes.
El comentario de Sixto parecía no haber sido escuchado por los demás, que a diferencia de este, estaban totalmente preocupados por la situación en la que se encontraban.
Vicente y Juliet se preparan para sacar sus cartas al combate, Sixto parecía absorto en un mundo privado para él, pensando, meditando, sin importarle nada de lo que sucedía a sus alrededores. Las estatuas seguían avanzando, dejándoles cada vez menos espacio, hasta que de pronto, se detienen, quedando alienadas de tal modo que creaban un círculo, como si fuese una prisión de piedra, de la que no podrían escapar sin pasar a través de estas criaturas. Tres de las estatuas se transforman, creando unas sillas de piedra, algo rústicas. En el piso, unas luces se iluminan, reconociéndose una forma familiar…

estatuas barrera:



Juliet: El suelo… ¡es un campo de duelos!
// Era un campo de duelos, del lado del contrincante, las cinco zonas de monstruo estaban ocupadas por cinco estatuas guardianes. //

Vicente: Un campo de duelos y tres sillas. Parece que nos quieren decir que sólo uno de nosotros podrá duelear y los demás a observar cómodamente.

/// Es tu turno, se cuenta como si fuese el segundo turno, así que puedes atacar. Puedes elegir a Gao, a Juliet (Deck Dragón Negro Ojos Rojos) o a Vicente (Deck Faraón) para el duelo. //

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Mensaje por Gao el Mar Dic 30, 2014 4:50 am



Si no os importa seré yo el que tome el reto. Tomad asiento y espero que disfrutéis del duelo.  Invoco a Mirage Dragon, utilizaré Stamping Destruction para destruir esa carta bocabajo. Ataco a una de las estatuas (la de oscuridad) con mirage dragon y para acabar colocaré 2 cartas bocabajo.



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Mensaje por Falcon el Miér Dic 31, 2014 12:47 pm


Vicente: Muy bien, tomemos asiento.
*Solemn Warning es destruido, al igual que la estatua-barrera de la oscuridad* (-600) **
Todas las estatuas se mueven, de lado a lado, haciendo mucho ruido, creando una especie de terremoto leve en la habitación.


Juliet: Gao... creo que tienen miedo. Es lo mismo que antes, con los peces... Que raro, ¿no?

Sixto seguía absorto... no estaba prestando atención a nada de lo que ocurría...


Sixto: .... ¿Por qué?.... No entiendo....

Thunder King Rai-Oh aparece en el campo, desde la nada


Thunder King Rai-Oh : ¿Intrusos? Que extraño, no deberían de haber podido atravesar las defensas. *roba* No estoy acostumbrado a este deck, pero veamos que tienen. Activo Pot of Greed *roba dos cartas* Tssk... ¡Activo Sello de Oricalcos! Y una carta boca abajo.  Termino con ello.
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Mensaje por Gao el Miér Dic 31, 2014 1:27 pm



Sonreí un poco, "parece que ese deck esta hecho para contrarrestar al mio" pensé. Creo que tengo la solución para acabar rápido con esto pero... tendría que salir todo perfecto. Miré las cartas de mi mano y me dispuse a hacer mi jugada.

Invoco a Jurak Monolov y le equiparé United We Stand, para que gane 1600 de ataque (3100/2800). Por su efecto puedo atacar a todos y cada uno de los monstruos en el campo 1 vez, y eso es lo que haré, empezando por Thunder King debido al efecto de oricalcos. Me quedé esperando a ver el resultado y si había alguna reacción por parte de mi contrincante.

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Mensaje por Falcon el Jue Ene 01, 2015 5:20 am


Thunder King Rai-Oh : Una estrategia excelente, muchacho. Tienes coraje e ímpetu. Si no fuera por tu curiosidad, podrías llegar lejos. Si aceptas un consejo de un viejo; "No sigas investigando"

*Seguido a eso,, activa su carta boca abajo "Destruct Potion, ganando 2400 puntos", dejando libre a Jurak Monolov para que ataque a las demás criaturas (-6400)*


Vicente: Un duelo demasiado corto...



Juliet: ¡Eres genial, Gao!


Sixto: ¡Ya entiendo! Este lugar, esta gente, lo construyó para mantener sus relaciones totalmente ocultas. Hace rato, cuando escuchamos las conversaciones, me vi incapaz de sentir la esencia de las personas que producían los sonidos de las voces. Era como si no existieran. Llevo todo este tiempo pensando en la razón y lo descubrí ahora con el duelo reciente de Gao. El monstruo que habló, a él tampoco pude sentirle su presencia. A lo que concluí "Y si el interlocutor no estuviese presente en esta habitación", así tiene sentido todo. Quiero decir que, los monstruos, todos los monstruos que están acá invocados.... son utilizados como si fuesen un sistema de comunicación. Los tipos estos, posesionan a los monstruos para así poder reunirse desde la distancia sin ser interrumpidos y sin levantar sospecha.


Vicente: Eso es ridículo. ¿Quién se tomaría tantas molestias?




Juliet: Un grupo muy poderoso, con mucha influencia... Pero si lo que dices es cierto, entonces, en aquella habitación, en realidad lo que habían eran monstruos de duelos siendo poseídos por gente que no están ni cerca. Quizás podamos descubrir algo si investigamos mejor. Estos monstruos tampoco paren tan rudos.

//¿Qué decides hacer? //
- Ir a la habitación de la cual provenían las voces (podrían estar aún los monstruos, o si Sixto se equivoca, incluso las personas reales)
- Seguir investigando la mazmorra, en otras habitaciones. (Quizás encuentren algo, otro acertijo que les conduzca a alguna solución.)
- Salir de ahí, es demasiado peligroso.

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Mensaje por Gao el Jue Ene 01, 2015 11:47 am



Si lo que dice Sixto es cierto, significa que ese monstruo que acaba de hablar podría ser uno de los que estaban reunidos, por lo tanto ya saben de nuestra presencia aquí, es posible que piensen que seguiremos investigando y profundizaremos más en este "laberinto", y por ello nos estén esperando más adelante, también es probable que quieran hacernos pensar así y sigan esperando en la sala en la que se encontraban. 
Siento deciros que tengo tendencia al riesgo, mi decisión será la de ir a la sala en la que escuchamos las voces, quien no quiera venir puede esperar aquí o investigar por su cuenta. Sé que puede ser peligroso y no sabemos lo que nos podría ocurrir, pero si queremos llegar al fondo del asunto vamos a tener que arriesgarnos. Miré a mis compañeros y me dirigí a la puerta de la sala. La abrí lentamente intentando no hacer ruido para poder mirar a través, llamé a mis compañeros para que miraran también.
Si alguien quiere no ser tan arriesgado y entrar directamente y tenéis alguna forma de introducir algo en esta sala, sea espíritu de monstruo o cualquier otra cosa, que sea de pequeño tamaño y nos pueda informar, puede hablar ahora para hacerlo saber. De lo contrario entraremos nosotros mismos a comprobar lo que hay dentro.

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