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Actualizar perfiles 2015

Dom Ene 04, 2015 1:18 am por Inu

Hola a todos.

Haciendo batallas con Alex como personaje principal, me he dado cuenta de que los perfiles no están actualizados.
Por un lado, hay movimientos especiales de magnitud decimal (10,20,30, 40, 50...) que serían correctos para el combate persona-pokémon pero no para el combate persona-persona.

Además, anteriormente teníamos en cuenta las compras en el spa, autoadjudicándonos …

Comentarios: 37

Actualizaciones Alex

Dom Ene 11, 2015 8:03 am por Alex

Para empezar me gustaría recibir el xyz que conseguí en el evento de inu, "no recuerdo ya cual era"

y luego...voy a editar mi deck y a rehacerlo casi por completo, utilizando los sobres de cartas que me quedan y si puedo la aventura.

Comentarios: 4

Artículos del Milenio

Miér Ene 07, 2015 6:18 am por Falcon

Hola (=
Publiqué en http://yoxso.el-foro.net/t1052-articulos-del-milenio#26043 contenido acerca de la ubicación actual de los artículos del milenio. Creo que me he perdido parte de la historia, así que si pueden actualizarme un poco acerca de ello lo agradecería xD...

Hasta donde sé:
El Anillo del Milenio lo tiene Alex, lo obtuvo en Arbolia.
El Cetro lo consiguió Lufram, pero creo haber …

Comentarios: 5

Actualizaciones de Inu

Miér Ago 08, 2012 11:30 am por Inu

ACTUALIZACIONES DE INU (para el nuevo perfil)

DEL DECK AL SIDE DECK
Theban Nightmare
Kaiser Glider
Magic Arm Shield

DEL SIDE DECK AL DECK
Helios Duo Megistus
Helios Trice Megistus
De-Spell


Añadir la nueva versión de Adaptable de porygon-Z (duplica dados)

Añadir efectos y descripción de los ataques POKÉMON.

ACTUALIZADO

Comentarios: 3

Actualizaciones Gao

Mar Ene 06, 2015 7:45 am por Gao

Experiencia:

Los 2 desafíos del laberinto + duelo contra Kaibaman (+???) --> No sé si los retos contarían como duelos o no.

Perfil antiguo

Nivel: 28HP: 25/25PW: 10365 Yerks2 Sobres
especiales
ATK: 10+2ATK ESP:7VEL ATK: 6+2
VEL DEF: 6+2
Pokéball x3-
DEF: 11DEF ESP: 6PE: -Poción x2-
Ver fichaEstado: NormalExp: 318/630Píldora ATK +8-

Perfil …

Comentarios: 1

Actualizaciones de Lufram

Mar Dic 30, 2014 7:36 am por Lufram_dark

Por favor tienen que actualizar mi perfil, he dejado a deino en la guarderia y he recoguido a pidgeotto, es decir que deino esta en la guarderia actualmente y pidgeotto esta en mi equipo pokemon, lo tengo de vuelta conmigo XD

Comentarios: 0

Actualizacion de Fenix

Jue Sep 06, 2012 9:40 pm por Fenixperu

Rosa de Plata (Que no se que hace .. eso explicamelo tu porfa xD)
Cura contra el vampirismo (supongo que es solo de un uso .. o es permanente ?? )
Poción x3
150 Y

+2 lvl Swablu (sube a nivel 10)
Bonus de Stats ATK +1 cuando uso lanza

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¡Manda tus cartas!

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default ¡Manda tus cartas!

Mensaje por Falcon el Vie Oct 31, 2008 1:15 pm

Recuerdo del primer mensaje :



Industrial Illusions esta aceptando el envio de cartas de cualquier dibujante. Si el dibujo, efecto, valores de ataque y defensa y niveles pasan las pruebas necesarias, la carta podria ser añadida a la Base de Datos de Yoxso y aparecer en algun sobre en la aventura! Así que animate y crea tus propias cartas.

Ve a http://www.yugiohcardmaker.net/ , sigue las instrucciones ahi para hacer tu carta. Guarda la imagen en tu Pc, subela a un servidor de alojamiento de imagenes y enviala a este panel.
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default Re: ¡Manda tus cartas!

Mensaje por Seth_Haoh el Dom Nov 23, 2008 8:49 pm

Creeme que yo conosco todo tipo de efectos, cartas y demas y las tuyas practicamente son exageradisimas no hay punto ciego en ellas... son para devastar al otro y son invulnerables... digo sino mira la carta trampa de Proteccion del Angel.. destruye todos los monstruos del oponente cuando declaro ataque.. asi como esta, puedo tener 4 monstruos en defensa y solo 1 en ataque.. jaja osea aunque esten en defensa los destruye xD.. digo donde esta la debilidad porque ya ni Mirror Force hace eso xD y cuando digo punto ciego me refiero a efectos estilo Tributo Torrencial eso destruye todos los monstruos del campo... si no mira la carta magica que hizo Ralph, su punto ciego es que el monstruo es destruido al final del turno, osea que ninguna carta esta exagerada y tiene una debilidad, pero las tuyas tan invulnerables a todas cartas.. jaja bueno no digo mas, no se me hacen raras porque conosco de todo, simplemente digo que son exageradas eso es todo... seguro que si Falcon lee con atencion todas las cartas y las analiza tambien dira algo xD o al menos yo lo haria y lo hago xD
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default Re: ¡Manda tus cartas!

Mensaje por Docwolf el Dom Nov 23, 2008 9:04 pm

jiji no entro en discusion hice mi mejor intento y por demas le intentaba pedir ayuda a Inu para diseñar cartas trampa y magicas.. y bueno si Falcon las vuelve a revisar y me comunica sobre lo exagerado de los efectos pues borro los post de las cartas de angeles caidos y se termino el problema... para lo que me ha costado leer de todo un poco... y como dices mis cartas son invulnerables... pues la verdad no lo son, solo es cuestion de pensarlo friamente... pero bueno...

si Falcon presenta arugmento contrario no solamente borro las cartas si no al personaje no creo que siendo borrado cause mayor porblema cierto ?
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default Re: ¡Manda tus cartas!

Mensaje por Seth_Haoh el Dom Nov 23, 2008 9:07 pm

El personaje lo puedes tener y sin duda que si te enfrentas a tus propias cartas entenderias.. pensarle jeje, bueno no digo mas.. simple y sencillamente que queden como cualquier carta normal y no tan exageradas, ademas como digo es mi opinion y las comparo con cartas que serian su equivalente y pues si se queda muy carta una carta de juego real... sigo repitiendo, es solo mi opinion... igual dudo que me enfrente a mas angeles caidos, no he visto ni uno en juego aun xD
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default Re: ¡Manda tus cartas!

Mensaje por RalphXent el Dom Nov 23, 2008 10:39 pm

Jaja Aquarius no te pongas bravo:p, Haoh solo esta diciendo su opinion. Tus cartas estan muy buenas, y Haoh tiene razon de que algunas no tienen punto debil.
Hay unas que no puedo ver, me sale un error no se porque, pero las demas que vi estan bien equilibradas. Para eso estamos todos, para ayudar;)...
Yo te puedo ayudar en las cartas que te faltan, creo que yo te agregue, si no busca mi correo en mi perfil, no se si pueda colocarlo por acaxD. Creo que nuestro horario es casi parejo asi que te puedo ayudar a cualquier hora...

P.D: Falcon no me sale la imagen de arriba del foro la que dice en grande Yoxso y en vez de eso me salen publicidades. No se si es a mi solo o es general...
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default Re: ¡Manda tus cartas!

Mensaje por Falcon el Lun Nov 24, 2008 8:19 am

Bueno, no pensaba hacer esto hasta después de la feria, cuando recupere a la Base de Datos y pueda agregar las cartas nuevas a ella, pero en vista de varios comentarios que expresan la exageración de algunas cartas, comenzaré diciéndoles a todos lo que deben cambiar en sus cartas respectivamente.

HAOH

Armored Best:
Una buena combinación de varios efectos de cartas existentes, sin embargo, la combinación le hace algo exagerada solo en un punto. El que pone “en la end phase de cada jugador, el monstruo seleccionado perderá 500 puntos de atk o def” para agregarla a la base de datos, será mejor que cambies lo de la end phase de cada jugador y pongas que el monstruo seleccionado pierde 500 de ATK o DEF por cada una de –tus-- End Phase después de la activación de esta carta.
Si tienes la imagen de la carta, mándamela para poder quitarle la dirección de internet.


Blessing of the Princess Fall:
No está mal, pero si le agregas lo de poder invocarlo al campo si es Guerrero o Hechizero, los 100 LP que pagas por nivel es insuficiente. Ten encuenta que tendrás el control permanente de dicho monstruo y cartas así o están prohibidas o bastante limitadas con sus efectos. Sube el coste a 200 LP por nivel.


Emblem of Tri Force
Agrégale “hasta la End Phase del turno en el que esta carta es activada” Se que se supone, pero mejor agrégalo.


Goron Warrior - Volcano of Hyrule:
Ya debes saber lo que voy a decir xD. Un monstruo de 4 estrellas de más de 1900 de ATK tiene por lo general un efecto que de alguna forma perjudica al jugador que lo controla. Tu monstruo tiene 2200 de ataque, 4 estrellas y un efecto respetable, creo que a eso se le puede llamar una exageración xD. Una de dos, agrégale 1 nivel más o cámbiale el efecto.


Lo mismo con Bulbin Goblin of Hyrule, redúcele el ATK, aumentale 1 nivel o cambiale el efecto.

Hyurle Field:
Como sabrás, este efecto es bastante exagerado. Te recomiendo uno más realista:


Todos los monstruos que tengan en su nombre “Goron”, “Zora”, “Gerudo”, “Hyrule”, “Princess Zelda” o “Link – Hero of Time” reciben 500 puntos de ATK. Cada vez que se active un efecto de una carta Mágica, Trampa o efecto de monstruo puedes tomar la carta superior de tu deck y descartarla al cementerio para activar uno de los siguientes efectos dependiendo de la carta que descartastes:

Monstruo: Niega el efecto de la carta de Magia, Trampa o monstruo que el oponente jugó.
Magia: Paga 500 LP y niega el efecto de la carta activada por el oponente.
Trampa: Pierde 500 LP.


Liberty of Hyurle:
Solo el robar 2 cartas del deck ya es bastante para que este prohibida, si le añadimos regresar cartas del cementerio o de la zona de cartas removidas del juego se convierte en lo que nosotros llamamos “una carta exagerada” xD Pon alguna limitación estilo “No puedes activar esta carta al menos que tengas 20 o más cartas en el cementerio/removidas del juego” y todavía sigue siendo algo exagerada @_@... Pot of Greed permite el robo de 2 cartas del deck y fue prohibida por eso, por otra parte Exchange of the Spirit permite recuperar las cartas del cementerio y agregarlas al deck, pero esto a coste de 1000 LP, no puede ser activada al menos que tengas 15 o más cartas en tu cementerio y tu oponente también se beneficia de esta jugada, sin contar que con todas esta limitaciones, Exchange of the Spirit también está prohibida xD… así que tendrás que hacer de o esta carta xD


Midna:
El primer efecto de Midna es razonable, poderoso pero razonable, pero el segundo efecto escapa de los límites del juego. ¡¡¡ 1000 POR CADA MONSTRUO EN EL CAMPO!! Es una locura @_@... aumenta 1000 por sí mismo y otros 1000 por el monstruo al que ataque, es demasiado. Quítale el segundo efecto o cámbiale la cantidad que el monstruo equipado gana por monstruo en el campo. Podrias también hacerlo un monstruo de unión, ya que creo que no hay demasiados monstruos con efectos similares a este que no sean de Unión.


Orcania of Time:
Estaría bien que pusieses “En tu próxima Srandby Phase, puedes dar esta carta como tributo para invocar de la mano, deck o cementerio a “Link – Hero of Time”


Skull Warrior Ancient Hurle Protector:
Nuevamente a lo mismo, una invocación removiendo del juego una carta, en lugar de ser un coste es un beneficio. Tendrás que reducir significativamente su poder de ataque si quieres conservar su efecto.


Young Link:
Uff… ataque directo + una carta mágica desde el deck o cementerio… La Maga de la Fe tiene un efecto similar pero peor y está prohibida, esta carta es más que exagerada. Elimina el ataque directo y redúcele el ataque, si quieres conservar el otro efecto y los niveles.


Twilight Dimensional Hole:
La activación de esta carta debería estar severamente prohibida @_@. Añade un coste al menos.


Twilight Guardian of Dessert:
Reduce su DEF a 3000


Twilight Guardian of Forest:
Reduce los puntos de ATK que gana por monstruo destruido a 500.


Twilight Guardian of Sky:
Mejor pon “esta carta es invencible” xD No se qué decir, añade algún punto débil, podrías por ejemplo intentar reducir su ATK y DEF o dejar que sea afectado por los efectos de los monstruos al menos.


Twilight Hyrule Field:
Limitemos esta carta un poco más, quítale lo de que puede ser activada desde el cementerio y pon que las cartas retiradas del juego deben de ser cartas de monstruo.


Twilight Wall:
Pon que el monstruo enviado al cementerio sea enviado desde la mano y no del deck.


Twilight Wolf – Hero of Legend
Cambia los 500 en los que aumenta su ATK a 100 y reduce su DEF un poco.


Battle of the Hero:
Tiene que ser una carta de trampa normal, continuo es algo exagerado.


Biomorph:
El efecto se debería cambiar un poco, algo así:
Si esta carta es usada en una invocación Synchro, se convierte en una carta mágica de equipo para el monstruo Synchro invocado. El monstruo equipado con esta carta gana 1 de los siguientes efectos (no puedes cambiar tu decisión mientras esta carta este equipada)
….


Biotech Warrior:
Aumentale 1 nivel.


Abyss of Darkness:
“Todos los monstruos destruidos por un monstruo tipo Guerrero son removidos del juego. Cada vez que un monstruo sea removido del juego, añade un contador a esta carta. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta controlada por el oponente, el oponente pierde puntos de vida igual a la cantidad de contadores que habían en esta carta x200.”


G-D Energy:
…cuando un monstruo es destruido en batalla…


Gathering Life:
…por cada carta enviada al cementerio este turno…


Bio Elemental Warrior – Frozen:
Una vez por turno, coloca un “Frozen Counter” en una carta en el lado del campo del oponente. Dependiendode la carta que tenga 1 o más “Frozen Counter” se activa uno de los siguientes efectos:
Monstruo: No podrá declarar ataques.
Magia y Trampa boca abajo: No podrán ser activadas
Magia y Trampa boca arriba: Sus efectos son negados.


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default Re: ¡Manda tus cartas!

Mensaje por Falcon el Lun Nov 24, 2008 8:19 am

Ralph

Onox General of Darkness y King Dragon of Overworld
En el efecto de General of Dakness, quita todo desde “Cuando esta carta es destruida…” hasta “…King Dragon of Overworld”.


En el efecto de King Dragon of Overworld, cambia las primeras líneas para que coincidan con estas:
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto ofreciendo como sacrificio 1 “Onox General of Darkness ” boca arriba en tu lado del campo. Y reduce el atk del dragón a 3000.


Veran the Priestess of Darkness:
Cambia el efecto para que solo sea possible invocar a Supreme Sorceress of Destruction desde el Deck o la mano.


Giving Back Summon:
Selecciona hasta 5 cartas de tu cementerio y colocalos al fondo de tu deck. Invoca mediante una Invocación Especial un monstruo desde tu deck cuyo nivel sea igual al nivel total de los monstruos devueltos al deck desde tu cementerio. Destruye al monstruo durante tu End Phase.


-----------------------------

Inu:

Aurora D.D.
Conviértela en una carta de magia (o de trampa) normal.


Dragon Blanco de Ojos Azules D.D.
En lugar de ser invocada removiendo del juego 2 cartas del cementerio, que sea invocada removiendo al “Dragon Blanco de Ojos Azules” de tu Campo o Cementerio. Lo mismo con las otras cartas basadas en cartas reales.


Meteoro Espacial:
Es una trampa, no puede ser de juego rápido xD
El efecto podría ser así:
Niega la activación y el efecto de una carta de Magia o de Trampa que haya sido activada durante cualquier Fase de Batalla. Si el efecto de esta carta se lleva a cabo con éxito, puedes retirar del juego 1 carta en tu campo para volver a colocar esta carta boca abajo en tu campo.


La otra dimensión:
¡Una carta de campo para los D.D. ¡Estupendo! (=
Sólo cambia un poco su efecto para poderla agregar a la aventura.

1-5: Si esta carta va a ser destruida por el efecto de una carta controlada por el oponente, retira del juego 1 carta de tu mano, campo o cementerio para negar el efecto de la carta del oponente y destruirla.
6-12: …
+12: Una vez por turno, puedes cambiar el objetivo de una carta de Magia, Trampa o efecto de monstruo que designe una carta en tu lado del campo a otro objetivo correcto.


Orbita de Giro:
Oooh… me sorprendes (=
muy bien pensado, un efecto original y bueno que también puede perjudicarte a ti.






Aquarius:
Tus cartas no están nada mal, algunas algo exageradas y otras con efectos que no existen en los duelos de monstruos, pero bastante bien. Te corrijo los errores que encontré.



Ángel Caído: Perdición
… si es destruido en batalla, invoca de manera especial un monstruo tipo Hada de nivel 4 o inferior.
(Como es nivel 4, tiene que tener una limitación de ese tipo )


Protección del ángel:
Cambia el efecto a este:
Activa esta carta cuando tu adversario declare un ataque a un monstruo tipo Hada en tu lado del campo. Destruye al monstruo atacante y gana puntos de vida igual al ATK original del monstruo destruido.


Dragón Esqueleto:
Cambia un poco el efecto para que sea más relaista:
Esta carta no es afectada por los efectos de las cartas de magia y de trampa. Si esta carta es destruida y enviada al cementerio, destruye todas las cartas de Magia y de Trampa en el campo.


Invocación Angelical de los Mares:
Invoca mediante una invocación especial, desde tu mano o cementerio, un monstruo del atributo “Agua” que incluya “Ángel Caído” en su nombre y equípale con esta carta. El monstruo equipado con esta carta no es afectado por las cartas de magia ni de trampa. Si esta carta es retirada del campo, destruye al monstruo equipado. Si el monstruo equipado es destruido, destruye esta carta.


Dragón Gabriel:
Quita lo de “una vez por turno”.


Ángel Caído Gabriel:
Cuando esta carta es invocada mediante una invocación normal o de volteo con éxito, puedes invocar desde tu mano 1 “Dragon de Gabriel” mediante una invocación especial a tu campo.


Brillo de Dragón Celestial:
Bastante buena, pero corrijamos un poco el efecto para hacerlo más realista:
Descarta de tu mano 1 cara de monstruo. Invoca desde tu cementerio mediante una Invocación Especial 1 monstruo tipo Dragón cuyo nivel sea igual o menor que el monstruo descartado de tu mano. El monstruo es invocado en modo de defensa y no puede cambiar su posición de batalla.


Ángel Caído Domadora de Bestias:
Si existe otro “Ángel Caído” en tu lado del campo al inicio de tu Battle Phase está carta puede atacar dos veces. Si esta carta destruye en batalla 1 monstruo tipo Bestia y lo manda al cementerio, equipa el monstruo destruido a esta carta durante la End Phase de este turno. Esta carta gana 200 puntos de ATK por cada monstruo equipado.


Ángel Caído – Protección Oscura:
Mientras esta carta este boca arriba en el campo, los monstruos que incluyan “Angel Caido” en sus nombres no pueden ser seleccionados como objetivos de cartas de Magia y de Trampa.


Dragón Blanco del Brillo Celestial:
Si esta carta está en posición de Defensa boca arriba al inicio de tu battle phase, puede atacar a los LP del oponente directamente. Si ataca al oponente con este efecto, el daño aplica la mitad del ATK de esta carta para el cálculo de daño.


Ángel Caído Centinela:
Cuando esta carta es invocada mediante una invocación especial, roba 1 carta de tu deck.
(Es más realista)


Palacio de los Ángeles Caídos:
Todos los monstruos que tengan “ángel caido” en sus nombres ganan 300 puntos de ATK. Ningún monstruo que incluya “Ángel caído” en sus nombres puede ser destruido en batalla. (El cálculo de daño se aplica normalmente)


Ángel Caído – Triangulo de Almas:
Si existen 3 monstruos en tu lado del campo que se llamen “Ángel Caído – Triangulo de Almas”, tu oponente no puede realizar su fase de batalla.


Llamada de los Angeles Caídos:
Jeje… bue, no es mala idea, pero BASTANTE exagerada xD… el efecto correcto seria:
Paga 1000 LP para activar esta carta. Invoca de manera especial tantos monstruos que incluyan “Ángel Caído” en sus nombres como sea posible. Durante la End Phase de este turno, destruye todos los monstruos invocados por este efecto.


--

PD: A mí la imagen de arriba me sale, pero si han puesto algo de publicidad debajo del encabezado u_u … que se puede hacer, es un servicio gratuito. Por ahora, la publicidad me parece moderada, si llega a aumentar, tendremos que mudarnos -_- Ralph, si te sigue sin aparecer el encabezado avísame de nuevo por favor.

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Mensaje por Seth_Haoh el Lun Nov 24, 2008 9:57 am

Lo del deck de Hyrule, pues si las puedo cambiar pero pues como nunca imagine que las usaria en juego pues practicamente las hice para mi xD asi de que en ese momento no tenia nada que hacer y me pasaron el Card Maker... ademas como digo no pensaba usarlas y pues como me diste la opción pues la aproveche, igual Marth quiza solo salga para casos demasiado especiales ya que no tiene mucho que ver en la Academia a menos que lo acepten como maestro xD... pero igual si cambio las cartas, despues de todo creo que ya es personaje de Yoxso asi que coloquemoslo en la vida real xD.. ya en estos dias mando las cartas editadas para que queden bien...

Se que esto no va aqui pero.. uff pense que solo era yo al que le aparecian anuncios xD fue raro pense que habia hecho algo pero ahora veo que no soy el unico.. pues mientras no salgan ventanas emergentes disparadas como locas todo esta bien y claro. Estaria bueno que avisaran si a alguien mas le pasa algo mas jeje. Bueno me voy xD
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Mensaje por Inu el Lun Nov 24, 2008 10:11 am

Pero, Gao, si hago que tanto DBDOA D.D., Mago Oscuro D.D., Jinzo- Returner D.D. y Hija del mago Oscuro D.D. se jueguen removiendo dichas cartas del juego:
-Pierden jugabilidad. No las podré jugar @.@
-Pierden efecto.
No sé pero me gustaría saber qué piensas XDD
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Mensaje por Alex el Lun Nov 24, 2008 10:15 am

ese es el punto, que aparte de esas cartas te tengas que conseguir las otras xD
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Mensaje por Inu el Lun Nov 24, 2008 10:18 am

Eso no es un punto, es una pu*ada XDDDD
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Mensaje por Alex el Lun Nov 24, 2008 10:24 am

asi te entretienes cuandno acabes la feria xD
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default Re: ¡Manda tus cartas!

Mensaje por Inu el Lun Nov 24, 2008 10:29 am

XDDD Bueno, Falcon, dime lo que piensas...
Es que creo que no vale la pena construir cartas para meterlas luego en un deck en el que debo poner cartas que no pintan ni en pintura XDD
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Mensaje por Gao el Lun Nov 24, 2008 10:31 am

Inuferranito escribió:Pero, Gao, si hago que tanto DBDOA D.D., Mago Oscuro D.D., Jinzo- Returner D.D. y Hija del mago Oscuro D.D. se jueguen removiendo dichas cartas del juego:
-Pierden jugabilidad. No las podré jugar @.@
-Pierden efecto.
No sé pero me gustaría saber qué piensas XDD

Omme....yo pienso que...removiendo solo 2 y de cualquier cementerio son muy faciles de invocar...y mas añadiendole los otro efectos...si fuera removiendo al menos el mismo numero de monstruos de tu cementerio igual al numero de sus estrellas aun seria decente...ya que no seria tan facil de invocar...ya que usando card destruction segun tu efecto podrias invocar a todos en 1 turno...o mismamente usando gracefull charity y enviando 2 al cemen podrias sacar al DBOA D.D..eso es lo que pienso xD
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default Re: ¡Manda tus cartas!

Mensaje por Falcon el Lun Nov 24, 2008 10:40 am

Si, la razón por la que pongo esa condición es para dificultar la invocación de esas cartas, ya que como dice Gao, remover solo 2 cartas del juego es muy facil, sin contar que te ayuda xD... no se, si tienes una mejor idea es bievenida Very Happy

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Mensaje por Inu el Lun Nov 24, 2008 10:41 am

Perdón :p me refería a Alex XDD
Esque estaba haciendo deberes y contestando a 3 lugares diferentes a la vez XDD sorry.
Pero gracias por la opinión. Me gusta más la tuya que la de Falcon XDDD :p
Sólo falta que él diga XDD
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Mensaje por Inu el Lun Nov 24, 2008 10:41 am

La idea de Gao me gusta: remover cartas de MI cementerio igual al NIVEL del monstruo. ¿Qué me dices?
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Mensaje por Falcon el Lun Nov 24, 2008 10:44 am

Y si lo invocas de manera normal y no nos liamos con tanta invocación especial? xD...

Si no, pues podrias cambiar el efecto a regresar cartas que esten removidas del juego al cementerio o mejor a la parte inferior del deck! xDD...

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Mensaje por Inu el Lun Nov 24, 2008 10:51 am

@.@ OK, nada de invocaciones especiales XDDD
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Mensaje por Gao el Lun Nov 24, 2008 11:02 am

Falcon aguafiestas, dejale que sea de manera especial que le hace ilusion

Si no, pues podrias cambiar el efecto a regresar cartas que esten removidas del juego al cementerio o mejor a la parte inferior del deck! xDD...

Ese efecto tampoco esta mal xD
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Mensaje por Falcon el Lun Nov 24, 2008 11:08 am

jeje xD... por mi no hay problema, si quieres invocarla de manera especial, puedes usar uno de los efectos que te di o inventarte otro requisito

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Mensaje por Inu el Lun Nov 24, 2008 11:33 am

CAMBIOS (Me he mareado y lo he dejado igual pero sin invos especiales XDD)




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Mensaje por Docwolf el Lun Nov 24, 2008 11:36 am

Falcon escribió:
Aquarius:
Tus cartas no están nada mal, algunas algo exageradas y otras con efectos que no existen en los duelos de monstruos, pero bastante bien. Te corrijo los errores que encontré.



Ángel Caído: Perdición
… si es destruido en batalla, invoca de manera especial un monstruo tipo Hada de nivel 4 o inferior.
(Como es nivel 4, tiene que tener una limitación de ese tipo )


Protección del ángel:
Cambia el efecto a este:
Activa esta carta cuando tu adversario declare un ataque a un monstruo tipo Hada en tu lado del campo. Destruye al monstruo atacante y gana puntos de vida igual al ATK original del monstruo destruido.


Dragón Esqueleto:
Cambia un poco el efecto para que sea más relaista:
Esta carta no es afectada por los efectos de las cartas de magia y de trampa. Si esta carta es destruida y enviada al cementerio, destruye todas las cartas de Magia y de Trampa en el campo.


Invocación Angelical de los Mares:
Invoca mediante una invocación especial, desde tu mano o cementerio, un monstruo del atributo “Agua” que incluya “Ángel Caído” en su nombre y equípale con esta carta. El monstruo equipado con esta carta no es afectado por las cartas de magia ni de trampa. Si esta carta es retirada del campo, destruye al monstruo equipado. Si el monstruo equipado es destruido, destruye esta carta.


Dragón Gabriel:
Quita lo de “una vez por turno”.


Ángel Caído Gabriel:
Cuando esta carta es invocada mediante una invocación normal o de volteo con éxito, puedes invocar desde tu mano 1 “Dragon de Gabriel” mediante una invocación especial a tu campo.


Brillo de Dragón Celestial:
Bastante buena, pero corrijamos un poco el efecto para hacerlo más realista:
Descarta de tu mano 1 cara de monstruo. Invoca desde tu cementerio mediante una Invocación Especial 1 monstruo tipo Dragón cuyo nivel sea igual o menor que el monstruo descartado de tu mano. El monstruo es invocado en modo de defensa y no puede cambiar su posición de batalla.


Ángel Caído Domadora de Bestias:
Si existe otro “Ángel Caído” en tu lado del campo al inicio de tu Battle Phase está carta puede atacar dos veces. Si esta carta destruye en batalla 1 monstruo tipo Bestia y lo manda al cementerio, equipa el monstruo destruido a esta carta durante la End Phase de este turno. Esta carta gana 200 puntos de ATK por cada monstruo equipado.


Ángel Caído – Protección Oscura:
Mientras esta carta este boca arriba en el campo, los monstruos que incluyan “Angel Caido” en sus nombres no pueden ser seleccionados como objetivos de cartas de Magia y de Trampa.


Dragón Blanco del Brillo Celestial:
Si esta carta está en posición de Defensa boca arriba al inicio de tu battle phase, puede atacar a los LP del oponente directamente. Si ataca al oponente con este efecto, el daño aplica la mitad del ATK de esta carta para el cálculo de daño.


Ángel Caído Centinela:
Cuando esta carta es invocada mediante una invocación especial, roba 1 carta de tu deck.
(Es más realista)


Palacio de los Ángeles Caídos:
Todos los monstruos que tengan “ángel caido” en sus nombres ganan 300 puntos de ATK. Ningún monstruo que incluya “Ángel caído” en sus nombres puede ser destruido en batalla. (El cálculo de daño se aplica normalmente)


Ángel Caído – Triangulo de Almas:
Si existen 3 monstruos en tu lado del campo que se llamen “Ángel Caído – Triangulo de Almas”, tu oponente no puede realizar su fase de batalla.


Llamada de los Angeles Caídos:
Jeje… bue, no es mala idea, pero BASTANTE exagerada xD… el efecto correcto seria:
Paga 1000 LP para activar esta carta. Invoca de manera especial tantos monstruos que incluyan “Ángel Caído” en sus nombres como sea posible. Durante la End Phase de este turno, destruye todos los monstruos invocados por este efecto.


tranquilo no veo publicidad jiji.. y si bueno no vuelvo a usar el personaje me gustaria quedarme con 6 cartas...
la de llamada de los angeles caidos iba destinada a que no fuera exagerada por que no los invocaba al campo solo los regresaba a la mano y podia hacer la invocacion especial de uno...

y bueno la carta que pense que seria mas asediada de criticas no lo fue asi que si me permites de este deck me gustaria agregar un par de dragones una carta de campo y algo mas gracias
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Mensaje por Falcon el Lun Nov 24, 2008 1:17 pm

Aquarius, no te recomiendo que elimines a tu personaje, simplemente cambia los efectos de las cartas a como te las puse y las podrás usar con libertad en Yoxso

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Mensaje por Docwolf el Lun Nov 24, 2008 3:16 pm

Falcon acabo de darme cuenta que por efecto que me dices para el Dragon Blanco del Brillo no podre invocarlo... etto eso no me ayuda en nada....
que te parece

"Descarta de tu mano 1 cara de monstruo. Invoca desde tu cementerio mediante una Invocación Especial 1 monstruo tipo Dragón cuyo nivel sea igual o menor que el monstruo descartado de tu mano. El monstruo es invocado en modo de defensa y no puede cambiar su posición de batalla.

en primera no puedo invocar a mi Dragon Blanco del Brillo Celestial a decir verdad ese efecto no me sirve para nada, te propongo el siguiente es que de verdad me la he pasado mejorando estos tres dragones para agregarlos a mi deck...

lo que yo intentaba era invocar a mi Dragon Blanco del Brillo Celestial por el efecto de Brillo de Dragon Celestial... te pido que me ayudes a formular la carta por consecuencia
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Mensaje por Falcon el Miér Nov 26, 2008 8:13 am

Brillo de Dragón Celestial:
Descarta de tu mano 1 carta de monstruo. Invoca desde tu deck mediante una Invocación Especial 1 monstruo tipo Dragón cuyo nivel sea igual o menor que el monstruo descartado de tu mano. El monstruo es invocado en modo de defensa y no puede cambiar su posición de batalla.

Dragón Blanco del Brillo Celestial:
Si esta carta está en posición de Defensa boca arriba al inicio de tu battle phase, puede atacar a los LP del oponente directamente. Si esta carta ataca al oponente directamente con este efecto, aplica la mitad del ATK de esta carta para el cálculo de daño.

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La estrategia es así, activas "Brillo de Dragón Celestial" y descartas desde tu mano un monstruo de exactamente 8 estrellas. Luego puedes buscar al Dragón Blanco del Brillo Celestial en tu deck e invocarlo en posición de defensa al campo mediante una invocación especial. El Dragón Blanco del Brillo Celestial no podrá cambiar su posición de batalla, pero podrá atacar directamente en posición de defensa gracias a su efecto.

¡Saludos!

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