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Actualizar perfiles 2015

Dom Ene 04, 2015 1:18 am por Inu

Hola a todos.

Haciendo batallas con Alex como personaje principal, me he dado cuenta de que los perfiles no están actualizados.
Por un lado, hay movimientos especiales de magnitud decimal (10,20,30, 40, 50...) que serían correctos para el combate persona-pokémon pero no para el combate persona-persona.

Además, anteriormente teníamos en cuenta las compras en el spa, autoadjudicándonos …

Comentarios: 37

Actualizaciones Alex

Dom Ene 11, 2015 8:03 am por Alex

Para empezar me gustaría recibir el xyz que conseguí en el evento de inu, "no recuerdo ya cual era"

y luego...voy a editar mi deck y a rehacerlo casi por completo, utilizando los sobres de cartas que me quedan y si puedo la aventura.

Comentarios: 4

Artículos del Milenio

Miér Ene 07, 2015 6:18 am por Falcon

Hola (=
Publiqué en http://yoxso.el-foro.net/t1052-articulos-del-milenio#26043 contenido acerca de la ubicación actual de los artículos del milenio. Creo que me he perdido parte de la historia, así que si pueden actualizarme un poco acerca de ello lo agradecería xD...

Hasta donde sé:
El Anillo del Milenio lo tiene Alex, lo obtuvo en Arbolia.
El Cetro lo consiguió Lufram, pero creo haber …

Comentarios: 5

Actualizaciones de Inu

Miér Ago 08, 2012 11:30 am por Inu

ACTUALIZACIONES DE INU (para el nuevo perfil)

DEL DECK AL SIDE DECK
Theban Nightmare
Kaiser Glider
Magic Arm Shield

DEL SIDE DECK AL DECK
Helios Duo Megistus
Helios Trice Megistus
De-Spell


Añadir la nueva versión de Adaptable de porygon-Z (duplica dados)

Añadir efectos y descripción de los ataques POKÉMON.

ACTUALIZADO

Comentarios: 3

Actualizaciones Gao

Mar Ene 06, 2015 7:45 am por Gao

Experiencia:

Los 2 desafíos del laberinto + duelo contra Kaibaman (+???) --> No sé si los retos contarían como duelos o no.

Perfil antiguo

Nivel: 28HP: 25/25PW: 10365 Yerks2 Sobres
especiales
ATK: 10+2ATK ESP:7VEL ATK: 6+2
VEL DEF: 6+2
Pokéball x3-
DEF: 11DEF ESP: 6PE: -Poción x2-
Ver fichaEstado: NormalExp: 318/630Píldora ATK +8-

Perfil …

Comentarios: 1

Actualizaciones de Lufram

Mar Dic 30, 2014 7:36 am por Lufram_dark

Por favor tienen que actualizar mi perfil, he dejado a deino en la guarderia y he recoguido a pidgeotto, es decir que deino esta en la guarderia actualmente y pidgeotto esta en mi equipo pokemon, lo tengo de vuelta conmigo XD

Comentarios: 0

Actualizacion de Fenix

Jue Sep 06, 2012 9:40 pm por Fenixperu

Rosa de Plata (Que no se que hace .. eso explicamelo tu porfa xD)
Cura contra el vampirismo (supongo que es solo de un uso .. o es permanente ?? )
Poción x3
150 Y

+2 lvl Swablu (sube a nivel 10)
Bonus de Stats ATK +1 cuando uso lanza

Comentarios: 1

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Niveles Pokekons y Evoluciones

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default Niveles Pokekons y Evoluciones

Mensaje por Falcon el Dom Dic 07, 2008 3:21 am

¡Hola!
Espero que lean este mensaje
Actualmente en Yoxso, no tenemos ningún metodo para decidir cuando un pokemon gana un nivel o evoluciona. Por lo que muchos pokemons, se mantienen en niveles bajos a pesar de que luchen o dejan de evolucionar en el nivel en el que les corresponde. Podriamos aplicar un sistema de experiencia, aunque no se si vaya a funcionar, el problema es que con la experiencia, tendria que actualizar los perfiles despues de cada batalla y seguramente alguna vez no lo haré y seria un lio @_@... Tenemos que inventar un sistema sencillo, que premie a los Pokemons por esforzarse con niveles y experiencia y que permita a los entrenadores llevar un control para que puedan reclamar cuando sus pokemons no suban de nivel cuando les corresponda ¿alguna idea?

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Mensaje por Slayn el Dom Dic 07, 2008 3:28 am

Opino que lo hagas de la misma forma que se cuentan los combates que se han ganado del total de combates que se han echo y montar una tabla por cada nivel, la experiencia que necessita alcanzar el pokemon. Por ejemplo:

Nv 5 --- Exp. 5
Nv 6 --- Exp. 11
Nv 7 --- Exp. 18

(Y así ir subiendo cada vez el numero de nivel en la experiencia que gana. Cada combate ganaria 2 puntos exp. si el pokemon ganara y 1 punto exp. si pierde)

Esta es mi opinion. Pero se necesitan mas opciones. Adelante!!! Razz

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Mensaje por Falcon el Dom Dic 07, 2008 5:58 am

Me gusta la idea Slayn Very Happy , podemos agregar estos datos de estadistica en la firma de cada quien, pues en la parte de la izquierda sólo alcanzan 3 barras y necesitamos al menos 6. Hmm... aunque tambien podria poner las estadisticas en sus rangos, abajo de la imagen de cada pokemon Razz ... bueno, algo así xD... Pero esperaré un poco a que manden mas ideas para ponerme a trabajar. ¡Saludos!

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default Re: Niveles Pokekons y Evoluciones

Mensaje por Alex el Dom Dic 07, 2008 6:37 am

slayn tu estadistica tiene un fallo, el pokemon ganaria la misma exp si vence a un pokemon de + lv que a uno de -, x lo que seria facil para cualquiera abusar de un debil y subir mucho lv, aparte cuanto + sube - exp gana yo le mande un pm a falcon en el q le decia un metodo aprox, luego que el lo pegue aqui si quiere xD

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Mensaje por Falcon el Dom Dic 07, 2008 1:00 pm

y lo de los lvs...pon un contador de batallas vencidas x ejemplo

si gana a un lv superior sumas 2
si gana a uno de su mismo lv suma 1
si gana a uno de lv + bajo suma 1/2
y asi hasta llegar a 5/5 x ejemplo y cuando pase del 50 a /10


Con la idea de Alex, complementamos la de Slayn. Con esto tengo mas o menos una idea de que hacer. Mañana trabajaré en algo sencillo Aun se aceptan comentarios!!!

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default Re: Niveles Pokekons y Evoluciones

Mensaje por Spalx el Lun Dic 08, 2008 4:50 am

A ver. Estuve checando muchas maneras, pero creo que lo mas conveniente seria hacer los siguientes calculos (se que es algo laborioso pero es muy exacto):

Supongamos primero que el pokemon que ganara la experiencia es de nivel 5 y tiene 100 puntos de experienica.

1. Para saber cuanto falta por el siguiente nivel, le sumamos a su experiencia el producto de su nivel por 10, es decir seria 100+(5x10)=150, es decir que para subir al siguiente nivel necesita llegar a 150 puntos de experiencia.

2. Ahora veamos en cuanto sube su experiencia en una batalla contra otro pokemon entrenado. Supongamos que al pokemon que derroto es de nivel 5 tambien y tiene 61 de Hp, 59 de Vel, 70 de Atk y 60 de Def. Primero que nada multiplicamos por 6 el nivel del pokemon derrotado y al resultado le sumamos el promedio de sus estadisticas (Hp, Vel, Atk y Def) entre 10. Es decir seria asi, (5x6)+(62.5/10)=36.25 lo redondeamos a 36 y entonces sabemos que este pokemon gano 36 puntos de experiencia y no le alcanza para subir un nivel si tomamos en cuenta que ese pokemon es el que citamos antes en el primer punto.

3. En el punto 2 fue contra otro pokemon entrenado es decir en una batalla entrenador vs entrenador, pero hay que tener en cuenta que contra los pokemons salvajes se gana menos experiencia y lo unico que cambiariamos en la formula seria la parte de la multiplicacion, cambiando 6 por el 3, es decir, el resultado seria asi: (5x3)+(62.5/10)=21.25 lo redondeamos a 21.

No se si este bien este sistema, por eso habria que implementarlo para ver que tal funciona.

Pd: Falcon, si quieres puedo hacer un programita que haga todos los calculos automaticamente.

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default Re: Niveles Pokekons y Evoluciones

Mensaje por Falcon el Lun Dic 08, 2008 8:36 am



Si, es algo laborioso, pero parece bastante exacto. Con esos cálculos, se toma en cuenta los valores y el nivel del pokemon adversario. El crecimiento de los puntos de experiencia por nivel también parece bastante buenos, aunque parece que la dificultad para subir al próximo nivel no aumenta demasiado entre niveles, pero está bien. Creo que es la mejor idea que tenemos, podemos comenzar a implementarla para ver que tal funciona. Lo complicado será calcularles a todos los pokemons mas o menos sus puntos de experiencia actuales, pues el crecimiento de experiencia varía según la clase de combates que tuvo el pokemon, pero bue, ya improvisaré algo xD

PD: Jeje, si… si no es mucho trabajo, te agradecería mucho que hagas un programa para hacer los cálculos. Muchas gracias por tu idea (=

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default Re: Niveles Pokekons y Evoluciones

Mensaje por Spalx el Mar Dic 09, 2008 11:07 am

Perfecto... ya comence a trabajar en el programita... pronto te lo mando y le adaptamos un fondo si quieres Very Happy

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default Re: Niveles Pokekons y Evoluciones

Mensaje por Falcon el Vie Feb 20, 2009 5:04 am

¡Saludos!

Posiblemente, ya algunos han notado algo nuevo en su barra lateral de la izquierda. Una especie de barra verde debajo de cada uno de sus pokemons… ¿será que es…? ¡Efectivamente! Se trata de la actualización que habíamos hablado hace tiempo, el nuevo sistema de estadísticas para decidir cuando un pokemon sube de nivel. Usaremos un sistema de experiencia, cada vez que el pokemon gane una batalla, ganará una cantidad específica de experiencia, según una formula sencilla que una calculadora hecha por BBBB_72 calculará por nosotros.

El número que sale debajo de cada uno de sus pokemons en la barra de la izquierda representa la cantidad de experiencia que hace falta para que dicho pokemon suba de nivel, es decir, va en cuenta regresiva. Cuando la cantidad llegue a 0, el pokemon subirá de nivel, entonces, la cantidad de experiencia para el próximo nivel será actualizada, basándose en una tabla de crecimiento, la cual toma en cuenta la velocidad de entrenamiento de cada pokemon. (Lento, Parabólico, Normal, Rápido, Errante y Fluctuante).

Con este nuevo sistema, el crecimiento de los pokemons será más rápido y más ordenado. Los entrenadores podrán tener control de cómo crecen sus pokemons y reclamar si no se actualiza la experiencia después de un combate…

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default Re: Niveles Pokekons y Evoluciones

Mensaje por Lufram_dark el Vie Feb 20, 2009 12:39 pm

a mi no me sale nad de nada ninguna barrita debajo de mis pokemons pero a mi me da igual ah me alegro que hayas vuelto falcon, estoy deseando ganar mi 2 medalla de la liga de las islas estoy en la puerta del gimnasio de nocia estoy que me muerdo las uñas jajajajajaja y mi tripulante shaman en la tienda comprandose una espada jajajajajaja, espero que ya mismo se reinicie mi aventura jajajaja, bueno me despido y me alegro que hayas vuelto nos vemos ah y el perfil esta muy bien es decir la de todos los participante aunque has puesto mi nombre a dos perfiles al mio y a corsario oscuro le has puesto Lufram a los dos man

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