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Últimos temas
Actualizar perfiles 2015
Dom Ene 04, 2015 1:18 am por Inu
Hola a todos.
Haciendo batallas con Alex como personaje principal, me he dado cuenta de que los perfiles no están actualizados.
Por un lado, hay movimientos especiales de magnitud decimal (10,20,30, 40, 50...) que serían correctos para el combate persona-pokémon pero no para el combate persona-persona.
Además, anteriormente teníamos en cuenta las compras en el spa, autoadjudicándonos …
Haciendo batallas con Alex como personaje principal, me he dado cuenta de que los perfiles no están actualizados.
Por un lado, hay movimientos especiales de magnitud decimal (10,20,30, 40, 50...) que serían correctos para el combate persona-pokémon pero no para el combate persona-persona.
Además, anteriormente teníamos en cuenta las compras en el spa, autoadjudicándonos …
Comentarios: 37
Actualizaciones Alex
Dom Ene 11, 2015 8:03 am por Alex
Para empezar me gustaría recibir el xyz que conseguí en el evento de inu, "no recuerdo ya cual era"
y luego...voy a editar mi deck y a rehacerlo casi por completo, utilizando los sobres de cartas que me quedan y si puedo la aventura.
y luego...voy a editar mi deck y a rehacerlo casi por completo, utilizando los sobres de cartas que me quedan y si puedo la aventura.
Comentarios: 4
Artículos del Milenio
Miér Ene 07, 2015 6:18 am por Falcon
Hola (=
Publiqué en https://yoxso.el-foro.net/t1052-articulos-del-milenio#26043 contenido acerca de la ubicación actual de los artículos del milenio. Creo que me he perdido parte de la historia, así que si pueden actualizarme un poco acerca de ello lo agradecería xD...
Hasta donde sé:
El Anillo del Milenio lo tiene Alex, lo obtuvo en Arbolia.
El Cetro lo consiguió Lufram, pero creo haber …
Publiqué en https://yoxso.el-foro.net/t1052-articulos-del-milenio#26043 contenido acerca de la ubicación actual de los artículos del milenio. Creo que me he perdido parte de la historia, así que si pueden actualizarme un poco acerca de ello lo agradecería xD...
Hasta donde sé:
El Anillo del Milenio lo tiene Alex, lo obtuvo en Arbolia.
El Cetro lo consiguió Lufram, pero creo haber …
Comentarios: 5
Actualizaciones de Inu
Miér Ago 08, 2012 11:30 am por Inu
ACTUALIZACIONES DE INU (para el nuevo perfil)
DEL DECK AL SIDE DECK
Theban Nightmare
Kaiser Glider
Magic Arm Shield
DEL SIDE DECK AL DECK
Helios Duo Megistus
Helios Trice Megistus
De-Spell
Añadir la nueva versión de Adaptable de porygon-Z (duplica dados)
Añadir efectos y descripción de los ataques POKÉMON.
ACTUALIZADO
DEL DECK AL SIDE DECK
Theban Nightmare
Kaiser Glider
Magic Arm Shield
DEL SIDE DECK AL DECK
Helios Duo Megistus
Helios Trice Megistus
De-Spell
Añadir la nueva versión de Adaptable de porygon-Z (duplica dados)
Añadir efectos y descripción de los ataques POKÉMON.
ACTUALIZADO
Comentarios: 3
Actualizaciones Gao
Mar Ene 06, 2015 7:45 am por Gao
Experiencia:
Los 2 desafíos del laberinto + duelo contra Kaibaman (+???) --> No sé si los retos contarían como duelos o no.
Perfil antiguo
Perfil …
Los 2 desafíos del laberinto + duelo contra Kaibaman (+???) --> No sé si los retos contarían como duelos o no.
Perfil antiguo
Nivel: 28 | HP: 25/25 | PW: 10 | 365 Yerks | 2 Sobres especiales | |
ATK: 10+2 | ATK ESP:7 | VEL ATK: 6+2 VEL DEF: 6+2 | Pokéball x3 | - | |
DEF: 11 | DEF ESP: 6 | PE: - | Poción x2 | - | |
Ver ficha | Estado: Normal | Exp: 318/630 | Píldora ATK +8 | - |
Perfil …
Comentarios: 1
Actualizaciones de Lufram
Mar Dic 30, 2014 7:36 am por Lufram_dark
Por favor tienen que actualizar mi perfil, he dejado a deino en la guarderia y he recoguido a pidgeotto, es decir que deino esta en la guarderia actualmente y pidgeotto esta en mi equipo pokemon, lo tengo de vuelta conmigo XD
Comentarios: 0
Actualizacion de Fenix
Jue Sep 06, 2012 9:40 pm por Fenixperu
Rosa de Plata (Que no se que hace .. eso explicamelo tu porfa xD)
Cura contra el vampirismo (supongo que es solo de un uso .. o es permanente ?? )
Poción x3
150 Y
+2 lvl Swablu (sube a nivel 10)
Bonus de Stats ATK +1 cuando uso lanza
Cura contra el vampirismo (supongo que es solo de un uso .. o es permanente ?? )
Poción x3
150 Y
+2 lvl Swablu (sube a nivel 10)
Bonus de Stats ATK +1 cuando uso lanza
Comentarios: 1
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Regla de no ganar antes del 4° turno para los Duelistas
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Regla de no ganar antes del 4° turno para los Duelistas
Como en Yoxso elegimos las cartas que robamos, siempre se saca las cartas mas oportunas y hay algunos con cuyos efectos es posible ganar en el primer o segundo turno, por lo que se puso la regla de no ganar antes del 4° turno. De esta forma, la dificultad del duelo reside en ganar, pero poder prolongar el duelo hasta el 4° turno, no solo ganar cuando se presente la oportunidad. Para seguir esta regla se debe tener en cuenta los siguientes puntos:
1.- No se puede ganar hasta que el jugador que comenzó haya hecho su 4° Standby Phase. Una vez que el jugador que comenzó haya hecho su 4° Standby Phase, el duelo puede finalizarse, sin importar que el resto de jugadores no hayan hecho sus Fases de Espera aun.
2.- No ganar antes del 4° quiere decir que no puedes activar cartas que acaben con los últimos puntos de vida restantes del adversario, ni atacarle directamente y hacer que sus LP lleguen a 0. Pero no hay ninguna ley que te impida activar un efecto que infrinja daño, si este efecto no le quita los últimos puntos de vida al adversario antes de la 4° Fase de Esfera. Es decir, puedes activar cartas como Solar Flare Dragon, Dark Snake Syndrome ó Ectoplasmer siempre y cuando, los LP del adversario sigan estando por encima del 0 para su próxima Standby Phases. Como son cartas de efecto continuo, es posible que el adversario o tu mismo pierdan sus últimos puntos de vida a causa del efecto de este tipo de cartas en la siguiente Standby Phase. Si esto llegase a pasar, la regla de no ganar antes del 4° turno no se aplica y la persona que aun conserve puntos de vida es el ganador.
3.- Si un ataque de un monstruo o si un efecto acaban con los Puntos de Vida del adversario antes de la 4° Fase de Espera, no podrás atacar o activar el efecto. Por lo que no se puede infligir la regla, ya que simplemente, el efecto que acabaría con los LP del adversario no se podría activar y el ATK con un monstruo tampoco se podría llevar a cabo.
4.- En los duelos en equipo o duelos Tag, se cuentan las Fases de Espera de la persona que comenzó. Se debe esperar a que la persona que comenzó con el duelo haya hecho su 4° Standby Phase para poder ganar.
5.- En los duelos con "Comodín", la regla de no ganar antes del 4° turno no se aplica.
6.- Antes de comenzar con el duelo, es posible ponerse deacuerdo con todos los que participarán en el duelo para decidir si se respetará o no esta regla. Si se decide que no se respetará, es posible ganar en cualquier turno sin restricciones.
1.- No se puede ganar hasta que el jugador que comenzó haya hecho su 4° Standby Phase. Una vez que el jugador que comenzó haya hecho su 4° Standby Phase, el duelo puede finalizarse, sin importar que el resto de jugadores no hayan hecho sus Fases de Espera aun.
2.- No ganar antes del 4° quiere decir que no puedes activar cartas que acaben con los últimos puntos de vida restantes del adversario, ni atacarle directamente y hacer que sus LP lleguen a 0. Pero no hay ninguna ley que te impida activar un efecto que infrinja daño, si este efecto no le quita los últimos puntos de vida al adversario antes de la 4° Fase de Esfera. Es decir, puedes activar cartas como Solar Flare Dragon, Dark Snake Syndrome ó Ectoplasmer siempre y cuando, los LP del adversario sigan estando por encima del 0 para su próxima Standby Phases. Como son cartas de efecto continuo, es posible que el adversario o tu mismo pierdan sus últimos puntos de vida a causa del efecto de este tipo de cartas en la siguiente Standby Phase. Si esto llegase a pasar, la regla de no ganar antes del 4° turno no se aplica y la persona que aun conserve puntos de vida es el ganador.
3.- Si un ataque de un monstruo o si un efecto acaban con los Puntos de Vida del adversario antes de la 4° Fase de Espera, no podrás atacar o activar el efecto. Por lo que no se puede infligir la regla, ya que simplemente, el efecto que acabaría con los LP del adversario no se podría activar y el ATK con un monstruo tampoco se podría llevar a cabo.
4.- En los duelos en equipo o duelos Tag, se cuentan las Fases de Espera de la persona que comenzó. Se debe esperar a que la persona que comenzó con el duelo haya hecho su 4° Standby Phase para poder ganar.
5.- En los duelos con "Comodín", la regla de no ganar antes del 4° turno no se aplica.
6.- Antes de comenzar con el duelo, es posible ponerse deacuerdo con todos los que participarán en el duelo para decidir si se respetará o no esta regla. Si se decide que no se respetará, es posible ganar en cualquier turno sin restricciones.
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